발로란트 Act 3: 패치 12.08 & Skirmish 모드

발로란트 Act 3 패치 12.08은 Skirmish: Ascension, 랭크 사다리, 새로운 코스메틱, 맵 변경 및 중요한 버그 수정을 도입합니다.

발로란트의 Act 3가 패치 12.08과 함께 도착하여 주요 신규 한정 랭크 모드, 맵 로테이션, 코스메틱 번들, 그리고 다양한 버그 수정이 추가되었습니다. 주요 기능은 Skirmish: Ascension으로, 빠른 속도와 기술 중심의 경쟁 모드로, 경제와 능력의 복잡성을 줄이고 순수한 결투 중심의 게임플레이를 제공합니다.

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Skirmish: Ascension – 모드 세부사항

Skirmish: Ascension은 각각의 매치메이킹과 랭크 사다리를 가진 별도의 1v1 및 2v2 큐에서 이용 가능합니다. 플레이어는 14명의 에이전트 중에서 선택하며, 각 에이전트는 자신의 키트에서 하나의 능력을 장착합니다 – 대표적인 예로는 제트(테일윈드), 체임버(랑데부), 피닉스(커브 볼)가 있으며, 나머지 11명도 유사한 패턴을 따릅니다. 경제는 없으며, 대신 무기는 고정된 단계로 상승합니다: 라운드 1–4는 권총(밴딧과 셰리프)을 사용하고, 라운드 5–8은 저급 소총(가디언과 불독)을 사용하며, 라운드 9부터는 반달과 팬텀만 사용할 수 있습니다. 매치는 10라운드를 먼저 이기는 팀이 승리합니다.

FTW 랭크 사다리와 보상

전용 FTW 랭크 사다리는 서버, 지역, 플랫폼별로 1v1 및 2v2의 성과를 별도로 추적합니다. 랭크 티어는 아이언(700), 브론즈(1100), 실버(1500), 골드(1800), 플래티넘(2100), 다이아몬드(2400), 어센던트(2700), 이모탈(최대) 및 레디언트(상위 100)로 진행됩니다. 플레이어는 완료한 매치와 달성한 최고 랭크에 따라 보상을 받습니다: 3매치 완료 시 전투 준비 플레이어 카드, 15매치 완료 시 트레이드 미 플레이어 카드, 그리고 랭크 타이틀 – Skirmish Competitor(골드–플래티넘), Skirmish Expert(다이아몬드–이모탈), 또는 Skirmish Legend(레디언트).

상점 및 코스메틱

쿠로나미 2.0 번들이 9,500 VP에 출시되었으며, 근접 무기 쿠나이/카타나, 팬텀, 오퍼레이터, 고스트, 가디언의 스킨을 포함합니다. Act 3 배틀패스도 출시되었으며, 주요 아이템으로는 엘리시움의 열쇠 팬텀, 인시디어스 팬텀, 보스 베어 스프레이가 있으며 추가 보상도 포함됩니다.

맵 풀 변경사항

어센트가 경쟁 및 데스매치 큐에 추가되었으며, 바인드는 해당 큐에서 제거되었습니다. 이전 한정 모드인 녹아웃은 종료되었습니다.

에이전트 및 일반 수정사항

패치 12.08에는 에이전트 버그 수정이 포함되어 있으며, 일부는 12.07에서 이어진 것이고 다른 것은 새로운 것입니다. 가장 주목할 만한 것은 Viper의 독성 스크린 SFX가 Veto가 진화 활성화 상태로 들어올 때 반복적으로 활성화되는 문제 수정, Sage에 의해 부활한 플레이어가 Viper의 부패 능력 내에서 제대로 부패를 얻는 문제 수정, Tejo의 아마겟돈이 가끔 스폰 지점을 목표로 하는 문제 수정 등이 있습니다. 다른 수정사항으로는 Miks의 Bassquake 미니맵 깜박임, Veto의 Chokehold가 Lotus의 회전문을 통해 적을 감지하는 문제, KAY/O의 능력 VFX 타이밍, Neon's 표면 SFX, Gekko의 Dizzy 타겟팅, Yoru의 차원 이동 중 가시성 문제 등이 있습니다. 일반 수정사항으로는 설정에서 오디오 슬라이더 이동 및 리플레이가 일시 중지되었을 때 클라이언트 종료 문제 등이 있습니다.

Esports Stage V26A3

Stage V26A3는 5월 6일에 경기를 시작합니다. Contender 및 Invite 디비전은 5월 9일부터 6월 13일까지 매주 토요일에 6주간의 경기를 진행합니다. 플레이오프는 이제 여러 날에 걸쳐 진행되며, 첫 라운드는 6월 20일에 열리고, 진출한 팀은 6월 21일에 후속 라운드를 위해 돌아옵니다. 플레이어는 자신의 지역에 맞는 라운드 시작 시간을 클라이언트에서 확인해야 합니다.

알려진 문제

Skirmish: Ascension에는 두 가지 알려진 문제가 남아 있습니다 – 연장전 타이머가 00:50에서 멈출 수 있으며, 에이전트 능력이 적과의 전투 후 라운드에서 전투 보고서에 나타나지 않는 문제입니다.

발로란트와 발로란트 포인트란 무엇인가요?

발로란트 포인트는 발로란트의 주요 인게임 화폐로, 플레이어가 무기 스킨, 캐릭터 액세서리, 시즌 배틀 패스와 같은 독점적인 코스메틱 업그레이드를 잠금 해제하여 게임플레이 경험을 개인화할 수 있게 해줍니다. 발로란트 포인트 구매 옵션을 얻으려면 LootBar와 같은 신뢰할 수 있는 게임 거래 플랫폼을 방문하여 다양한 안전한 결제 방법으로 계정을 쉽게 충전할 수 있습니다. 이러한 포인트는 일반적인 게임플레이를 통해 얻을 수 없으며, 직접 구매해야 하며, 전장에서 돋보이는 프리미엄 콘텐츠에 즉시 접근할 수 있습니다.

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EkhiI

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